On apprend tous les jours, faut dire que les réglages sont nombreux dans Mame32. Ce n’est pas si simple de trouver rapidement la résolution parfaite pour certains jeux, surtout quand le jeu est conçu en scrolling vertical et qu’on l’affiche dans un écran horizontal.
Même avec un moniteur d’arcade 15Khz et une carte vidéo ArcadeVGA (merveilleux produit), il y a parfois de la déception. Quand l’affichage souffre d’un anti-alias (anticrénelage) prononcé en mode DirectDraw, d’une image imparfaite parce qu’elle ne peut pas être affichée dans sa résolution native ou que sais-je encore, il y a une solution simple et efficace : décochez tout, passez en mode Direct3D et jouez avec le réglage « Écran à l’échelle » (Bitmap prescaling) !
Je ne trouvais pas la solution pour obtenir une image parfaite pour des jeux comme Bomb Jack, jeu vertical (224×256) affiché dans un écran horizontal, mais aujourd’hui c’est réglé. Essayez ça, vous serez surpris.
Dans le menu de Mame32, affichez la boîte des propriétés en sélectionnant Options puis Options de jeu par défaut… :

- Sélectionner Avancée dans les propriétés
- Choisir Direct3D comme méthode de sortie vidéo
- Cochez Activer filtrage bilinéaire
- Décochez toutes ces options
- Réglez le curseur Écran à l’échelle pour obtenir l’image qui vous convient (2 est idéal)
Sauvegardez et testez les réglages, bon amusement !


Connaissez-vous la console Dingoo A330 ? C’est une petite console de jeux portable ressemblant très fortement à une PSP, elle permet de jouer avec les Roms des consoles GBA, SNES, NES, Mega Drive, Neo Geo, CPS1, CPS2, Lynx, GBC, Master System.












